Στο σημερινό βίντεο εξετάζουμε την τεχνολογία της γρήγορης φόρτισης και τι πραγματικά σημαίνει για τη διάρκεια ζωής των μπαταριών των κινητών. Υπάρχουν συσκευές που υπόσχονται πλήρη φόρτιση σε 15 λεπτά με ισχύ 120W ή ακόμα και 240W — αλλά πώς επηρεάζει αυτό την υγεία μιας μπαταρίας λιθίου (Li‑ion / Li‑Po) στην πράξη;
Θα αναλύσουμε:
– Πώς λειτουργούν οι μπαταρίες λιθίου και τι ρόλο παίζουν τα Watt στη φόρτιση.
– Την καμπύλη φόρτισης και τα κρίσιμα στάδια όπου η φόρτιση είναι πιο «επικίνδυνη» για τη φθορά.
– Πραγματικά δεδομένα μετά από 500 κύκλους φόρτισης και τι δείχνουν για τη μακροζωία της μπαταρίας.
– Αν η γρήγορη φόρτιση «σκοτώνει» το κινητό ή είναι μέσα στα αποδεκτά όρια.
– Πότε αξίζει να αλλάξεις μπαταρία και αν πρέπει να σε απασχολεί το 2–4% υπόλοιπο.
Δες το βίντεο για πλήρη ανάλυση, με μετρήσεις και συμπεράσματα που θα σε βοηθήσουν να αποφασίσεις πώς να φορτίζεις το κινητό σου σωστά.
Το Video “Πώς κατέρρευσε η Ubisoft;” αναρτήθηκε 01/04/2026 στο Youtube κανάλι PCsteps.gr








































We work in the dark to serve the light!
Φτιάξε και άλλα βίντεο για games φτιάξε ένα για την Rockstar.
Tα Prince of Persia για Pc ήταν ΘΕΙΚΑ
Ως λάτρεις των Assassins Creed και Far Cry, ως ενεργός παίκτης για χρόνια των παιχνιδιών Ubisoft εχω να πω., δεν κατεστρεψε την εταιρεία το κοστος των triple AAA games, αλλα: οι τακτικές προσέγγισης σε ΟΛΑ. πλήρης αποσύνδεση απο το κοινό, ubisoft quartz really?, εταιρεια χωρις ταυτότητα πλεον, προσπαθησε να μπει σε battle royal, hero shooters, κατι "πιτες" τυπου Hyper Scape, Ghost Recon Frontline (που ακυρώθηκε), XDefiant, ενώ ο κόσμος ζητάει Splinter Cell ή ένα Rayman και παιχνιδια οπως Beyond Good & Evil 2 και Prince of Persia: The Sands of Time Remake μένουν στο ράφι. Τώρα πάμε στην τακτική των micro transactions, κόσμους φτιαγμένους γεμάτους quests και σου δινουν την επιλογη να "εξαγοράσεις" progress σε SINGLE PLAYER GAME και μαλιστα ΠΑΝΑΚΡΙΒΑ, σκέψου να πληρώσεις 70-80€ για ενα gold edition παιχνιδι και να σου δίνει επιλογές εξαγοράς game process γιατι τα quests ειναι ΒΑΡΕΤΑ, το exploring ειναι 🔂 🔂 και στοχευμένα φτιαγμένο έτσι ώστε να σπρώξει τον κοσμο στο να πληρώσει για να σκιπαρει το στορυ. και το κερασάκι στην τουρτά; forced diversity και woke ατζέντα, οι φήμες για Sweet Baby Inc., Uglification ( συγκεκριμένα γυναικείων ) χαρακτήρων (ειδικα η Kay Vess στο Star Wars Outlaws), και οταν ο κοσμος αρχησε να λεει αληθεια; θα βαλουμε εναν Αφρικανο πρωταγωνιστή σε ενα Ιαπωνικό παιχνίδι που ο κοσμος ζητουσε εδω και 20 χρονια; η απαντηση της Ubisoft ήταν : είστε ρατσιστες. im out, rip ubisoft.
rayman παιζαμε μεχρι και στο sybianos απλα δεν μπορω να θυμηθω σε πιο Nokia το ειχα κατεβασει. οτι καλυτερο για χαλαρο gaming σε κινητο και ας χανεις συνεχεια …
👍👍👍👍
Όπως λένε στο εξωτερικό, "Go woke, go broke". Θέλανε να προοθήσουν ατζέντα με ότι κουλό-πολητικο-κοινωνικό καραγκιοζά ξυπνάγανε κάθε πρωί και στο τέλος τον ήπιαν επικός. Αυτοί οι ακτιβηστές που θέλαν αλλαγή, 5-10 άτομα ήταν και ούτε που αυτοί δεν αγόρασαν την σαβούρα που προοθούσαν. Αλλάζαν προγραμματηστές και σχεδιαστές με άτομα που δεν είχαν τις γνώσεις και ήταν άχρηστοι μόνο και μόνο για να κάνουν μόστρα το ESG σκορ τους. Τα πρώτα Assassin Creed ήταν τρομερά, με εξαιρετικά γραφηκά και σενάριο, στο τελευταίο θυχτήκαν κιόλας που θέλαν να αλάξουν την ιστορία της Ιαπωνίας και δεν τους πέρασε.
τι γιατι :
1) δε σου ανηκει το παιχνιδι… θυμαστε την δηλωση;;
2) the crew …. κλεινω τα παντα και το παιχνιδι ειναι αχρηστο
3) micro transanctions…..
4) μισο τελειωμενα παιχνιδια….
5) λαθος ατομα…. λαθος ιδεες
6) φουσκωμενα μπατζετ….sea of thieves εσενα κοιταω….
7)… go woke…… μα μαυρος γκει σαμουρακι στην φεουδαρχικη Ιαπωνια;;;;;;;;;;
Rayman κάψιμο!
Κάνε ένα αφιέρωμα σε Geoff Crammond εάν το γράφω καλά για τους λάτρεις των αγώνων ταχυτητας
Εγώ γιατί πιστεύω ότι φταίει το ESG score rating και εταιρείες όπως η sweet baby inc
Γιατί είσαι νουμπας!!! Χαχαχαχα🤣🤣🤣
Καλά να πάθουν αφού ήθελαν να εξαργυρώσουν woke!
Tελικα έχω παίξει περισσότερα franchise ubisost απ' κάθε άλλη εταιρία ως παιδί και ως έφηβος κυρίως και ενώ πάντα κάτι τους έλειπε τα έχω συνδιάσει όλα με κάτι . Beyond good evil, Ghost Recon, Spinter Cell (τα πρώτα δώρα βιντεοπαιχνίδια και τελευτα που είχα ως παιδι τα άλλα πάντα ήταν απ' χαρτζιλίκι ή κάλαντα ) Prince of persia για ps2 θυμάμαι ηθελα να το πάρω σαν τρελός .Mετα far cry 2( το πρώτο παιχνίδι που κατέβασα ποτέ σε pc μόνος μου ) assassin creed 1, breatherhood, revelation για xbox 360 , rainbow six για pc Rayman έπαιξα πολύ αργότερα στο switch.Γενικα είχε πόλυ καλές ιδέες αλλά δεν ήταν ποτέ η καλύτερη στο είδος της .* beyond good eveil 2 ίσως το παιχνίδι που έχει πάρει της περισσότερες αναβολές στην ιστορία του gaming.
Έτσι για την ιστορία μιας και δεν έγινε κάποια αναφορά στο βίντεο η εταιρεία έβγαλε την σειρά the settlers και τα πολυαγαπημένα heroes of might and magic, προσωπικά έλιωσα το 3 & 5 της σειράς όπου ήταν συνεργασία με τη nival interactive ❤
Πολύ χιούμο και δεν κάνει ζέστη😅
Ubisoft αφιέρωμα και καμιά αναφορά στην πολιτική της ορθότητας που ενσάρκωσε τα τελευταία 5 χρόνια; Δεν έπαιξε ρόλο στην αντιπάθεια μεγάλης μερίδας παικτών πιστεύεις;
Το Rayman του jaguar είναι το πρώτο παιχνίδι της UBI; Κάτι Skate Ball, Night Hunter και Zombie που έχω στον Amstrad δηλαδή είναι μακέτα; 😂
Πατάτα τὸ 5; Τὸ καλύτερο τῆς σειρᾶς ἦταν!
Για επομενο βιντεο θα προτεινα "Η κατρακυλα της Blizzard"
Σωραία…⭐⭐⭐⭐⭐
Epic εποχες
Αξίζει πιστεύω ένα αφιέρωμα στο Warcraft. Απο το Warcraft I, στο II (Tides of Darkness) και μετά στο Warcraft III Reign of Chaos που οι φυλές έγιναν 4, στο TFT (The Frozen Throne) και τελευταία στο Reforged. Αξίζει η αναφορά στο φετινό επετειακό event της Blizzard και φυσικά στην εθελοντική πλατφόρμα w3champions που έχει βελτιώσει τγν εμπειρία από άποψη pimg optimization, server pluralization και φυσικά matchmaking algorithms!
Εννοείται να κάνετε και τον τίτλο παιχνιδιών watch dogs ένα βίντεο… Μακράν το καλύτερο Watch dogs ήταν αυτό του 2014, στο Σικάγο! Το πρώτο δηλαδή. Όσον αφορά το δεύτερο που διαδραματιζόταν στο Σαν Φρανσίσκο,είσηγαγαν νέες τεχνολογίες, σε βαθμό υπερβολικό… Το Legion ήταν η επιτομή της woke ηλιθιότητας.
ΥΓ Ναι θεωρείται το alter ego των GTA …
Αν θυμάμαι καλά το 1ο παιχνίδι της Ubisoft που έπαιξα ήταν το Zombi πριν (άστα να πάνε……) χρόνια
Όταν τα παιδια του pcsteps κάνετε αναφορά στα 80'ς, πολλές φορές κάνετε λαθάκια διότι δεν τα ζήσατε ηλικιακά και απλά αναζητάτε πληροφορίες για αυτά από το διαδίκτυο! Βέβαια κάνετε τόσο καλή δουλειά στα υπόλοιπα που όχι μόνο δεν σας …μαλώνω αλλά αντίθετα σας παρακολουθώ φανατικά! Η ubisoft λοιπόν δεν ξεκίνησε μόνο ως διανομέας παιχνιδιών, ούτε ανταγωνίστηκε τους ιαπωνικούς κολοσσούς στα 80'ς. Απλά έφτιαχνε και παιχνίδια για τους 8μπιτους και 16μπιτους υπολογιστές με αδυναμία τουλάχιστον στην αρχή στον amstrad cpc και λίγο αργότερα στον ατάρι στ και την αμίγκα! Ειδικά στον αμστραντ έφταναν γραφικά το μηχάνημα στα όρια του με παιχνίδια όπως: το zombi, το αγαπημένο madmax inspired asphault, πολλά στα γαλλικά που επειδή δεν ήξερα την γλώσσα δεν τα καταλάβαινα αλλά και γνωστες μεταφορες όπως το τρομερο night hunter αλλά και το εντυπωσιακο αλλά στα γαλλικα defender of the crown. Έβγαλαν πολλα ακόμα παιχνίδια και στα 16μπιτ τα οποία συνειδητα δεν θα αναφέρω για να μην πλαντιάσω. ΔΕΝ ήταν λοιπόν αποκλειστικά διανομέας όπως λαθεμένα είπατε!!! Καλή συνέχεια σε όλους σας και μην σταματάτε την καλή συνολικά δουλειά που κάνετε!!!
Αναπολώ το heavenly sword, θα ηθελα να γινει ενα remake ή ενα part 2
CD project red & Cyberpunk στο επόμενο
Prince of persian έπος το πρώτο το έπαιξα το '96!
Επίσης έπαιξα και σε nokia symbian os δεν θυμάμαι καν την συσκευή αλλά μάλλον ήταν ή το 6600 ή το n73 δεν θυμάμαι τον πλήρη τίτλο του παιχνιδιού αλλά υπήρχε αδέρφια πλήρωσα τότε στην Vodafone… Μετα πήγα Καραϊβική…! 😂
Μια χαρά είναι ακόμα τα παιχνίδια της. Το πρόβλημα της είναι η woke ατζέντα και το Ubisoft connect που εκνευρίζει τους παίχτες που θέλουν να παίξουν παιχνίδια χωρίς ενδιάμεσους. Επίσης η δήλωση υπεύθυνου της ότι οι χρήστες παιχνιδιών αγοράζουν δικαιώματα και δεν κατέχουν τα παιχνίδια που αγοράζουν..
Rayman!! τι είπες ρε φίλε
12:38 η Έλενα έπαθε κύριο προϊστάμενο 😛😛
Βέβαια και το θυμάμαι το rayman, το οποίο ήταν πανέμορφο παιχνίδι, αλλά ήταν απελπιστικά δύσκολο, ακόμα και για τα δεδομένα της εποχής. Ακόμα θυμάμαι ότι είχανε βάλει ίσως τον πιο ηλίθιο στόχο στην ιστορία του gaming για να το τερματίσεις. Έπρεπε να χτυπήσεις όλα τα κλουβιά μέσα στο παιχνίδι για να μπορέσεις να παίξεις τις τελευταίες πίστες (δεν ξεκλείδωναν αλλιώς, παρά μόνο με cheat). Και πίστεψέ με, αυτό δεν ήταν καθόλου μα καθόλου εύκολο, αφού πολλά ήταν κρυμμένα σε σημεία που μπορεί να έχανες 10 τουλάχιστον ζωές για να φτάσεις εκεί (αν τα έβρισκες, γιατί ήταν πραγματικά πολύ καλά κρυμμένα). Είχες η αλήθεια είναι αρκετές ζωές, αλλά πίστεψέ με, ακόμα και με 1000 ζωές να σου έδινε το παιχνίδι, δεν σου φτάνανε, ήταν τραγικά δύσκολο.
Εεεεε το heroes of might and magic δεν αναφερθηκε….αν και το γ…..σε στο τελος